Pierwsza gra, gdybyś opuścił to, zobaczył, jak Crypto biegnące wokół otworzyło środowiska, rozbrzmiewając pierdołami z wszystkiego. Jego misja miała zabić i zebrać ludzki mózg dla ich DNA (to jest długa historia). Potem całkowicie OWNING rasa ludzka z jego kopniak-dupa obce bronie, użył ludzkich przebrań by oszukać jego drogę do Białego Domu, i zostawać prezydentem Stanów Zjednoczonych. Tak, to było kopnięte ale to była zabawa.
Rzeczy były spokojne przez chwilę do czasu gdy Rosjanie nie zdecydowali się wybuchnąć Crypto mothership z nuklearnym pociskiem. Now Crypto’s naprawdę sikał, i on poprzysięga wykryć prawdziwe powody dlaczego jego statek został zniszczony. Oczekiwaliśmy, że to być powód pójść na powszechnej serii zabójstw ale, disappointingly, to nie są wydarzenia drogi toczy się.
Główna struktura gry powtarza swojego poprzednika. Jesteś wpędzony w jednego z pięciu otwartych środowisk – wszystkie miejskie lokalizacje w przeciwieństwie do otwartych pól i przedmieścia. Ikony na radarze wskazują cię do Ospy, twój obcy prezbiter (kto ma komiczny ale trochę złowieszczy, zły brytyjski akcent w stylu naukowiec), kto dać ci twoje cele misyjne przez cały czas.
Misje jesteś poświęcony wchodzić do dwóch głównych form – nadmuchiwać coś i zabijać ludzi, albo searchand-find scenariusze. Niszczące typy misyjne są naszymi ulubieńcami; przecież, być co gra nazwała Destroy All Humans! powinien być wszystkim około. To jest dobra prosta zabawa. Pieszo, Crypto kontroluje z FPS-style, podwójny analog organizacja, i możesz rozprawiać się ostro z ludźmi z wyborem stukniętych pistoletów na ofercie. Możesz ludzie latarki z olbrzymimi kulami ognistymi, zabijać ich z elektrycznością, kiełek instynktowny-chrupać/schrupać śledztwa w górę ich dup albo nawet powodować spadające gwiazdy sypiące się na nic i wszystko.
Tak naprawdę, Crypto nawet nie chce pistoletów spowodować chaos ponieważ jego intelekt jest całkiem chłodny też. Jego moc PK wróci (temu podobna Yoda, używając jego umysłu by podnieść przedmioty, duży i mały i rzucać nimi przez powietrze) i tym razem wokół on może sprawiać, że ludzie tańczą histerycznie, albo nawet hipnotyzować ich do chronienia go. To jest błyskotliwe gdy zły militarny oddział pojawia się i używasz swojego umysłu by włączyć ich czołgi przez powietrze, robić im cały taniec tak jak hipisi i walczyć przeciwko sobie.
Jeszcze lepiej, DAH! 2 ma poliekranowy tryb kojca, to pozwala dwóm graczom przedostać się przez całkowitą grę z jednym gracz razem. Masakra dwóch z ciebie może powodować jest epopeją – dwa razy firepower, dwa razy zniszczenie. Mogłeś użyć swoich mocy PK by grać w piłkę z nieszczęśliwym człowiekiem, albo przyjmować wojsko w metka-drużyna.
Ale nasza ulubiona część pierwszej gry wskakuje do latającego talerza Crypto i powoduje chaosu z nart. Z mnóstwo popraw, statek jest jeszcze lepiej w dalszym ciągu – jego phat laser może niszczyć zbiorniki i równe budynki w ciągu kilku sekund, więc możesz redukować całe miasto do gruzu jeśli tak będziesz chcieć. Statku mieć kilka nowych gadżetów też, wliczając w to chwilowe skrywanie urządzenie i odpływ-promień, który pozwala ci uzupełniają twoje tarcze przez osuszanie energii z jakiegokolwiek pojazdu poniżej.
Kontrole lotów są lepsze też – wcześniej tylko mogłeś rzucić się na jedną wysokość ale teraz możesz kręcić się tam i z powrotem z prawym kciukiem nie dobierać kart. Mieliśmy kupę zabawy właśnie nadmuchując coś w statku i romansując z promieniem traktora, podnoszeniem zbiorników i rzucaniem nimi przez powietrze. Jedyny problem z nami ze statkiem był że wciąż nie możesz lądować nigdzie; tylko na przeduznać lądowiskach dla helikopterów, i oni są bardzo nieliczni. Być absurdalnie denerwowaniem brania pod uwagę, że te środowiska są olbrzymie, i nie możesz omijać samochodów na podróż (nie nawet gdy; nawet jeśli jesteś w ludzkim ciele), który jest głupi. Jesteś zmuszony do wędrowania wszędzie na-stopa.
Ale być nie jedyny z denerwujących niespójności gry online – są takie chwile kiedy, na przykład, będziesz musieć najechać KGB podstawa i, powstrzymać cię przed czynieniem misji zbyt łatwa, gra nie pozwoli ci hipnotyzować albo nie będzie posiadać żadnego z KGB agenci. Nie ma żadnego powodu dany dlaczego ty nie móc… ty sprawiedliwy nie móc. Odrobinę więcej wyobraźni mogło zobaczyć, jak KGB używał jakiegoś rodzaju z antipsycho-ray-thingy albo nosząc ochronne kaski ponieważ, spójrzmy prawdzie w oczy, nic nie byłoby zbyt szalone dla tej gry.
Pomimo takiego taniego ograniczenia twoich mocy, te masakra-wszystko części są co marka gra. Niestety, powszechne działanie jest też często rozbity przez nużący search-and-find misje tak naprawdę potrzebować być w tej grze wcale. To jest zabawne ponieważ Crypto nienawidzi tych potulnych misji jak dużo ponieważ robimy. Jego agresywne tendencje są wyraźnie widoczne – podczas jego odpraw misyjnych z Ospą, jego zasugerowane rozwiązanie każdego problemu wymaga, że niszczenie jakichś ludzi i dmuchanie zapychają. But Pox zawsze kładzie środek uspokajający na zabawie, i zamiast uciekać Zap-o-Matic uciec do marki jakiś ludzki bekon, spędzasz dziesięć minut przy przeglądaniu ludzkich móżdżków dla tropu co do gdzie zlokalizujesz pewną osobę albo sprzeciwisz się za to.
Przeglądanie jest jak większa część z pan badania zostanie skończona – pan dostaje blisko człowieka, zamek na nich z L uruchamiać i robić badanie tomograficzne ich mózgów przez robienie skok na A. w pierwszej grze musiał użyć hologramu zmieniać wygląd na przerwę ludzie od uciekania przed pan mogli przejrzeć ich (nie wspomnieć o unikaniu gliniarzy), ale tym razem Crypto ma nową umiejętność nazwaną rekrutację nowych pracowników przez “łowców głów”, który pozwala mu posiadać jakiegokolwiek przechodnia on sprawia przyjemność. To jest tymczasowe przebranie – ciało traci ważność w ciągu minuty więc musisz uważać. Jeśli ludzie widzą, że cudzoziemiec krzyknął z ludzkiego ciała, oni krzyczą i uciekają do wołania policja albo wojska, a następnie rzeczy stają się niechlujne.
Te badawcze misje wyglądają jak przejrzysty pomysł początkowo ponieważ dostajesz posiadać ludy ‘ciała i wykorzystanie wolna miłość władza by robić jakimkolwiek świadkom taniec (i zapominać co zobaczyli). I jakieś z zadań bojowych wymagają byś, chwytał szczególne ludzkie ciało celowo – lubić rekwirować hipisa tak że możesz wyciągnąć wiadomości z hipisowskiego kultu. Ale przeglądanie umysłów staje się nużące bardzo szybko gdy stwierdzasz, że jest tylko około trzy ‘myśli’ że ci ludzie mogą myśleć. Słyszysz taką samą rozmowę w kółko.
Wcześniejsze poziomy są pełne z tymi kulejącymi misjami ale, na szczęście, później poziomy będą mieć cię robiąc dużo mniej przeglądanie i dużo więcej niszczenia, i być kiedy DAH! 2 jest świetną zabawą. Jeśli możesz przeciskać się przez rozwlekłe, nieefektowne kawałki, jest kupa ze śmiechów być mieć z niszczącą mocą broni Crypto. Dziwaczny 60s obcy B-movie soundtrack, szczęśliwe pomylone hipisowskie znaki i ukwiecone menu sprawdza wszystkich przebytych razem kończyć jego wyjątkowy styl.
Ale jego ekstremalne podobieństwo do oryginału, i liczny nudny search-and-find misje powstrzymują to przed uderzaniem w Elitarne pasmo wyniku tym razem wokół. To warto z pewnością grać i ma jakieś naprawdę dobre, fajne momenty, ale to mogło być dużo lepiej.